`OVR_multiview2`扩展为WebGL引入了多视图渲染的支持。这意味着你可以使用一个帧缓冲区来同时渲染多个视图,每个视图都有自己的投影和视图矩阵。这可以显著提高渲染效率,尤其是在虚拟现实应用中。...
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